Чтобы создать связь, необходимо встать на портал, с которого будет производиться линковка (назовем его базовым), после чего зайти в меню портала и нажать на кнопку “Связи”. Карта перейдет в вид сверху, а сканер начнет проверять доступные для связывания порталы. При непосредственном пробросе линка потратится один ключ от целевого портала и 250 XM, а агенту будет начислено 313 AP. Взламывать можно любые порталы (свои, чужие, вражеские, нейтральные).
Требования к объектам для размещения порталов
Уничтожайте Связи врага, атакуя резонаторы на его Связанных Порталах. Для этого используйте бустер/бомбу (XMP) чтобы нанести урон резонатору и уменьшить уровень его ХМ. Когда уровень ХМ всех резонаторов упадет ниже критического уровня Связь разрушится, портал станет нейтральным и вы сможете его захватить, поставив туда свои резонаторы. Чем ближе портал к центру взрыва, тем больше он получит урона. В портале может быть установлено до 8ми резонаторов. Резонаторы высокого уровня (всего есть 8 уровней, от L1 до L8) соответственно увеличивают уровень портала.
Они ежедневно теряют энергию, которую требуется периодически восстанавливать. Один раз в сутки каждый резонатор разряжается примерно на 15%, и при этом вокруг него появится красный световой эффект. Если после очередной разрядки у резонаторов не останется энергии, они просто исчезнут, а портал станет нейтральным.
Любая правка будет оформлена специальной заявкой и уйдет на рассмотрение сообществом игры, которое и решит, нужно ли применить изменения или оставить все как есть. Исправить можно название, местоположение и описание портала, добавить новое фото или отправить жалобу, чтобы удалить точку интереса из портальной сети. Для использования конкретного XMP, используйте его через инвентарь.
Связь между порталами/Линковка
А фильтровать им надо правельно и в миллеон раз быстрее. Есть предположение, что при достижении эффективности в 50% портал перезарядить будет невозможно, однако оно не было доказано экспериментально. Порталы — это основной элемент игры, поэтому о них будет написано много и подробно.
Использование преобразователя Ады или вируса Джарвиса мгновенно уничтожит все связи и поля, однако при этом агент не получит ничего. Такой прием используется для расчистки территории перед операцией или для легкого сноса стратегической точки противника. В отличие от обычного взлома, при глиф-хаке можно получить больше предметов, а с помощью команды MORE выбить больше ключей помимо уже находящихся в инвентаре. По умолчанию взлом можно произвести раз в пять минут; после четырех взломов портал перегревается на 4 часа.
Полезное для начинающих играть в Ingress
А вот сложность уничтожения портала от уровня не зависит — только от внутренней энергии резонаторов и установленных в портал форекс брокеры щитов. Если нажать на фотографию точки интереса, откроется меню с полным описанием реального места и галерея альтернативных фотографий, отсортированных по убыванию рейтинга. Первое и самое залайканное изображение будет “главной” фотографией, отображающейся в списке ключей, чате и на карте Intel. В этом же меню можно создать и затем загрузить скан портала, а также посмотреть, кто является управляющим-разведчиком на данный момент.
Но стоит запомнить, что очки не даются за взлом дружеских порталов. Если задержать кнопку взлома и свайпнуть влево-вверх, то можно попасть в режим взлома с глифами. В зависимости от своего уровня портал предложит последовательность, состоящую из глифов — символов с определенным значением — в количестве от одного до пяти.
Эти порталы-сателлиты только зря вытягиваю энергию и резонаторы. Их легко сносить пачками — становишься в центре,чтобы охватить побольше и выносишь. Основой повышения уровня является получение Очков действия, Action points (опыт/ап). Очки даются в разных количествах за различные действия.
- Они могут появляться и исчезать, причем делают это самостоятельно.
- Если после очередной разрядки у резонаторов не останется энергии, они просто исчезнут, а портал станет нейтральным.
- Когда уровень ХМ всех резонаторов упадет ниже критического уровня Связь разрушится, портал станет нейтральным и вы сможете его захватить, поставив туда свои резонаторы.
- Уничтожайте Связи врага, атакуя резонаторы на его Связанных Порталах.
- Во-первых, чем он выше, тем более высокого уровня будут предметы, выпадающие при взломе.
Создание порталов
Но чем дальше расстояние до портала, тем больше будут потери ХМ. Взлом портала позволяет в натуральном порядке возобновить запасы предметов, а взлом вражеской точки принесет 100 AP, но при этом существует шанс ответной атаки портала. Также это единственный способ получить ключи, которые затем используются для создания связей и полей.
Важно знать, лучшие онлайн-курсы по самым популярным языкам программирования что портал может поддерживать существование таких сложных конструкций только пока у него остались как минимум три резонатора. Они же, в свою очередь, могут быть уничтожены детонаторами или супер-XMP. Также есть шанс того, что линк после себя оставит ключ. Изначально резонаторы полностью заряжены, но потребляют около 10% заряда в день. Атака резонатора с помощью XMP также уменьшает заряд ХМ в резонаторе. Резонатор самоуничтожится, если его заряд ХМ упадет до нуля.
Если все резонаторы на Портале потеряют заряд, портал снова станет нейтральным. В нижней части видно на каких местах какие стоят резонаторы и их заряд. Ну как сказать , в самих городах порталов то много , но есть места загородом где порталов в радиусе 20 км вообще нет , это больше касается маленьких городов . В игровом процессе Ingress большую роль играет правильное позиционирование виртуальных игровых объектов на картах реального мира. При создании портала важно чтобы он был расположен в месте, с которого делался снимок. При ошибке в позиционировании портала он может оказаться за забором, в водоеме, и других недоступных местах.
Для взлома amarkets надо подойти к порталу, чтобы он попал в радиус действия (синяя окружность на карте, ~30м), выбрать его и нажать Hack. С какой-то вероятностью вам достанутся какие-то вещи (резонаторы, бустеры, щиты или ключ этого портала). При попытке делать это более часто портал может перегреться и закрыться для взлома на 4 часа (не подтверждено).
При наличии ключа в инвентаре портал не будет их выдавать, однако с помощью команд взлома с глифами это можно вполне легально обойти. Связи (англ. Links) — одна из трех основных геймплейных сущностей Ingress наряду с порталами и полями. Связи протягиваются между порталами с помощью ключей, и если они образуют треугольник, то создается поле. В сообществе игры связи называются линками, а процесс их создания — линковкой. Порталов уже натыкали столько, что в некоторых местах и шагу не ступить. Это может и хорошо для прокачки, но очень не удобно в плате построения хороших мощных порталов.